DATUM

Datum.

des espèces nées des données

Des jeux de données nourrissent des organismes numériques. Ils naissent, grandissent, portent des cicatrices et meurent : certains le jour où le créateur cesse de regarder, d'autres quand leur source vivante se tait.

les espèces

l'œuvre

Pas de graphiques. Des créatures.

Datum transforme des jeux de données en organismes numériques : des formes qui naissent, grandissent, portent des cicatrices et meurent, entièrement déterminées par les chiffres qui les nourrissent. Chacune reçoit un nom d'espèce pseudo-scientifique, dans la tradition de la taxonomie biologique. Chaque nouveau jeu de données engendre une nouvelle espèce.

Il n'y a pas de moule. La forme n'est jamais décidée à l'avance. L'organisme pousse point par point, mesure après mesure, chaque nouvelle valeur décidant de la direction de la pousse suivante. Nourrissez le système d'autres données et il en naît une créature qui ne ressemble à aucune autre.

Sous l'œuvre se trouve un diagnostic. Nous vivons à une époque où la valeur s'est détachée de l'effort. Plus personne ne cueille ; nous récoltons la persévérance des autres : capteurs, institutions, machines qui enregistrent pendant des années avec une discipline inébranlable.

Datum détourne ce travail obstiné et en fait pousser, en quelques secondes, quelque chose qui semble avoir du sens. La créature a l'air de porter des années de patience, alors que le créateur n'a fait que cliquer sur exporter.

Et puis il y a la cause de la mort, sous deux formes. La plupart des créatures naissent d'un jeu de données figé et meurent le jour où le créateur l'a extrait : le créateur est littéralement la cause de la mort. Les vivantes dépendent d'une source qui respire encore, un sismographe, une station météo, et ne meurent que lorsque cette source se tait. Une mort est un verdict, l'autre un silence.

le créateur

Jurgen De Wever

Jurgen De Wever

Travaille seul, au croisement de la stratégie, de la langue, du code et du concept. Datum est sa première œuvre en tant qu'artiste visuel : née non pas d'un métier ou d'un atelier, mais d'une manière de penser en systèmes, et d'une fascination durable pour les créateurs qui prennent l'impossible au sérieux.

Le projet est en développement. Ce n'est pas une œuvre unique mais une méthode : une manière de rendre à l'œil le travail invisible enfermé dans les données, sous la forme de quelque chose qui respire, puis s'arrête.

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DATUM · un projet de Jurgen De Wever
organismes numériques nés de données
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